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Description
The first Animation for the Lindworm of Xaldin.
Here you can see the details a little bit better. The qualiti is better than i expected^^
Please leave a comment!
Programs used: Blender
The Scythe of Marluxia: [link]
The Chakrams of Axel: [link]
The Lances without animation: [link]
Animation (C)
(C) Square Enix & Disney
______________________________________________________________________________
Die erste Animation für die Lindworm von Xaldin.
Hier seht ihr die Details ein bischen besser. Die Qualität ist besser als ich erwartet hatte^^
Bitte hinterlasst einne Kommentar!
Benutzte Programme: Blender
Die Sense von Marluxia: [link]
Die Chakrams von Axel: [link]
Die Lanzen ohne Animation: [link]
Animation (C)
(C) Square Enix & Disney
Here you can see the details a little bit better. The qualiti is better than i expected^^
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Programs used: Blender
The Scythe of Marluxia: [link]
The Chakrams of Axel: [link]
The Lances without animation: [link]
Animation (C)
(C) Square Enix & Disney
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Die erste Animation für die Lindworm von Xaldin.
Hier seht ihr die Details ein bischen besser. Die Qualität ist besser als ich erwartet hatte^^
Bitte hinterlasst einne Kommentar!
Benutzte Programme: Blender
Die Sense von Marluxia: [link]
Die Chakrams von Axel: [link]
Die Lanzen ohne Animation: [link]
Animation (C)
(C) Square Enix & Disney
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960x540px 2.79 MB
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Woah, ich liebe dieses "Die Kammera schwankt über das Objekt" *o*/
Schaffst du es auch die Kamera so über eine Waffe schwanken zu lassen, das man sie aus unterschiedlichen Winkeln sieht?
Z.b. das sie erst nahe am Objekt vorbei geht, wieder etwas auf Distanz geht und sich dann noch um die Waffe dreht? :3
Übrigens finde ich den übergang, wenn das ganze von vorne abläuft toll, weil Ende und Anfang nicht ruckelnt springen, sondern so einen Übergang haben das...ähm...ich hoffe du weißt was ich meine xD
Schaffst du es auch die Kamera so über eine Waffe schwanken zu lassen, das man sie aus unterschiedlichen Winkeln sieht?
Z.b. das sie erst nahe am Objekt vorbei geht, wieder etwas auf Distanz geht und sich dann noch um die Waffe dreht? :3
Übrigens finde ich den übergang, wenn das ganze von vorne abläuft toll, weil Ende und Anfang nicht ruckelnt springen, sondern so einen Übergang haben das...ähm...ich hoffe du weißt was ich meine xD